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Quests
„Bring mir fünf Äpfel.“ Die Aufgabe schreibst du: was es braucht, um sie abzuschließen, und was mitnimmt, wer es schafft.
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Minecraft worlds, directed by you
Das Web-Panel, in dem du die Charaktere, Quests, Shops und Regeln deines Minecraft-Servers baust. Du drückst auf Veröffentlichen, und deine Spieler finden sie im Spiel. Kein Java, kein Code.
Was ist Theatron
Die Welt hast du längst im Kopf: das Dorf, die Wache am Tor, der Händler, der eine Geschichte in Gang bringt. Was dich aufhält, ist nicht die Idee — es ist der Server-Ordner: Plugins, die zusammenpassen müssen, Dateien zum Bearbeiten, Befehle zum Lernen.
Theatron ist der Ort, an dem du diese Welt einfach baust. Du öffnest die Karte deines Servers im Browser, setzt die Charaktere darauf, entscheidest, was sie tun, und drückst auf Ins Spiel veröffentlichen. Der Server verändert sich, während deine Spieler drin sind.
Nur ein Vorgeschmack
Ein Web-Panel außerhalb des Spiels, und ein Server, der sich verändert, während deine Spieler drin sind. Ganz Theatron ist darauf gebaut.
Was du erschaffen kannst
Ein NPC ist in einer Minute fertig: Name, die Skin eines beliebigen Spielers, die Pose, was er trägt und was er in der Hand hält. Dann entscheidest du, wie er sich verhält — stehen bleiben, durchs Dorf laufen, das Tor bewachen.
Und du schreibst seinen Dialog, mit den Auswahlmöglichkeiten, die du geben willst. Wer ihm begegnet, entscheidet, was er antwortet, und erlebt seine eigene Version des Gesprächs.


01
„Bring mir fünf Äpfel.“ Die Aufgabe schreibst du: was es braucht, um sie abzuschließen, und was mitnimmt, wer es schafft.

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Du erstellst deine Währung, eröffnest einen Shop, legst die Preise fest. Die Wirtschaft deines Servers steuerst du.

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Das Paket, das alles zusammenhält — Charaktere, Gegenstände, Regeln, Zonen — und das du mit einem Klick auf deinem Server veröffentlichst.
Der Creator
Der Creator ist der Editor von Theatron. Du öffnest die Karte deines Servers im Browser, setzt Charaktere und Gegenstände darauf, ziehst die Zonen, schreibst die Regeln — und siehst, wie deine Welt aussieht, ohne ins Spiel zu gehen.
Wenn es dir gefällt, drückst du auf Ins Spiel veröffentlichen. Ab da ist dein Server das, was du geschrieben hast.


So funktioniert es
Keine Dateien zum Bearbeiten, keine Ports zum Öffnen, kein Java. Du erstellst den Server im Panel, verbindest Minecraft mit einem Befehl, und was du gebaut hast, ist im Spiel.
Ein Klick, und der Server existiert.
Kopieren, einfügen, Enter.
Was du gebaut hast, ist im Spiel.
Kein Charakter, der sich seine Sätze selbst ausdenkt: Was du geschrieben hast, ist genau das, was deine Spieler hören, heute wie in zwei Jahren.
Kommen mehr Spieler, steigen die Kosten nicht. Ein Szenario, das durch die Decke geht, ist einfach eine gute Nachricht.
Was du erschaffen hast, bleibt auf deinem Server und läuft weiter, auch wenn wir offline sind.
Häufige Fragen
Theatron ist das Web-Panel, mit dem du den Inhalt deines Minecraft-Servers baust: Charaktere, die sprechen, Quests, eine Währung und Shops, die Regeln der Welt. Du baust alles im Browser und veröffentlichst es mit einem Klick auf deinem Server — ohne eine Datei anzufassen und ohne Code.
Nein. Die Regeln deiner Welt schreibst du so, wie du sie erzählen würdest – «wenn ein Spieler den Marktplatz betritt, begrüßt Chris ihn und schenkt ihm 10 Coins» – und Theatron bringt sie ins Spiel. Kein Java, kein Code.
Mit Paper-Servern, der verbreitetsten Java-Edition. Du verbindest deinen mit einem einzigen Befehl in der Konsole: keine Dateien bearbeiten, keine Ports öffnen – in wenigen Minuten bist du online.
Du kannst kostenlos starten: Konto, Server und deine erste Welt erstellst du, ohne etwas zu bezahlen.
Nein. Was du schreibst, ist genau das, was die Spieler erleben: keine Figur denkt sich etwas Eigenes aus. Die Dialoge sind die, die du festgelegt hast – heute wie in zwei Jahren.
Was du erschaffen hast, läuft auf deinem Server und bleibt deins: Es funktioniert weiter, auch wenn Theatron aus ist.